parent
27c0586d79
commit
249c69921c
@ -3085,12 +3085,11 @@ Body:
|
|||||||
bonus bIntravision;
|
bonus bIntravision;
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Giant_Protection
|
- Giant_Protection # 28521
|
||||||
- Giant_Axe
|
- Giant_Axe # 1387
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
||||||
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3;
|
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3;
|
||||||
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,3;
|
|
||||||
if (.@r >= 7) {
|
if (.@r >= 7) {
|
||||||
bonus2 bAddClass,Class_Boss,5;
|
bonus2 bAddClass,Class_Boss,5;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",5;
|
bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",5;
|
||||||
@ -10331,14 +10330,13 @@ Body:
|
|||||||
bonus2 bSkillAtk,"WZ_WATERBALL",(30*.@c)+(20*.@r);
|
bonus2 bSkillAtk,"WZ_WATERBALL",(30*.@c)+(20*.@r);
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Giant_Boots
|
- Giant_Boots # 22106
|
||||||
- Giant_Axe
|
- Giant_Axe # 1387
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES);
|
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES);
|
||||||
.@b = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
.@b = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
||||||
if (.@r >= 7) {
|
if (.@r >= 7) {
|
||||||
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,30;
|
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,30;
|
||||||
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,30;
|
|
||||||
if (.@b >= 7) {
|
if (.@b >= 7) {
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",8;
|
bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",8;
|
||||||
bonus2 bAddClass,Class_Boss,20;
|
bonus2 bAddClass,Class_Boss,20;
|
||||||
@ -19753,77 +19751,77 @@ Body:
|
|||||||
bonus2 bAddEle,Ele_Water,15;
|
bonus2 bAddEle,Ele_Water,15;
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Axe
|
- Variant_Axe # 1331
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Huuma
|
- Variant_Huuma # 13343
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Abyss_Blade
|
- Abyss_Blade # 13492
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Mace
|
- Variant_Mace # 16087
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Wing
|
- Variant_Wing # 18177
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Claw
|
- Variant_Claw # 1861
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Abyss_Staff
|
- Abyss_Staff # 2053
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Claymore
|
- Variant_Claymore # 21046
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Lance
|
- Variant_Lance # 26021
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Wand
|
- Variant_Wand # 26149
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Foxtail
|
- Variant_Foxtail # 26150
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Katar
|
- Variant_Katar # 28037
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Twohand_Axe
|
- Variant_Twohand_Axe # 28135
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Rifle
|
- Variant_Rifle # 28249
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Gatling_Gun
|
- Variant_Gatling_Gun # 28250
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Shotgun
|
- Variant_Shotgun # 28251
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Launcher
|
- Variant_Launcher # 28252
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Book
|
- Variant_Book # 28627
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Dagger
|
- Variant_Dagger # 28753
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Spear
|
- Variant_Spear # 32017
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Viollin
|
- Variant_Viollin # 32105
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Blade_Whip
|
- Variant_Blade_Whip # 32106
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Variant_Handgun
|
- Variant_Handgun # 32300
|
||||||
- Labyrinth_Doppelganger_Card
|
- Labyrinth_Doppelganger_Card # 27301
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus bAspdRate,10;
|
bonus bAspdRate,10;
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,10;
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Angel_Egg
|
- Angel_Egg
|
||||||
@ -21314,11 +21312,11 @@ Body:
|
|||||||
bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",10*(.@r_weapon/2);
|
bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",10*(.@r_weapon/2);
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
- Thanos_Helm_2
|
- Thanos_Helm_2 # 400141
|
||||||
- Thanos_Bow_AD
|
- Thanos_Bow_AD # 700029
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
.@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
.@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,10;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10*(.@r_weapon/2);
|
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10*(.@r_weapon/2);
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
- Combo:
|
- Combo:
|
||||||
@ -23891,7 +23889,7 @@ Body:
|
|||||||
- Strong_Blow5 # 29370
|
- Strong_Blow5 # 29370
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Taekwon || BaseClass == Job_Gunslinger || BaseClass == Job_Summoner) {
|
if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Taekwon || BaseClass == Job_Gunslinger || BaseClass == Job_Summoner) {
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,10;
|
||||||
bonus bPerfectHitAddRate,30;
|
bonus bPerfectHitAddRate,30;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
- Combos:
|
- Combos:
|
||||||
@ -24504,3 +24502,208 @@ Body:
|
|||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus bBaseAtk,BaseLevel*2;
|
bonus bBaseAtk,BaseLevel*2;
|
||||||
bonus bMatk,BaseLevel*2;
|
bonus bMatk,BaseLevel*2;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Staff_Of_Puffy_jp # 26152
|
||||||
|
- Siroma_Card # 4416
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",10000;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Staff_Of_Puffy_jp # 26152
|
||||||
|
- Imp_Card # 4433
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",10000;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Staff_Of_Puffy_jp # 26152
|
||||||
|
- Elvira_Card_J # 31002
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",10000;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Elvira_Card_J # 31002
|
||||||
|
- Circuit_Board_OS # 28629
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",10000;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Cannon_Rapier_OS # 13493
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Saphir_Hall_OS # 16088
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Ultio_Spes_OS # 16089
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Virtual_Bow_OS # 18178
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- MH_P89_OS # 18179
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- AC_B44_OS # 18180
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Burning_Knuckle_OS # 1862
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Beam_Claymore_OS # 21047
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Rutilus_Stick_OS # 26151
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- ElectricFox_OS # 26164
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Meuchler_OS # 28038
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Blasti_OS # 28136
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- HR_S55_OS # 28253
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Circuit_Board_OS # 28629
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Kuroiro_OS # 28755
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset # 410014
|
||||||
|
- Boost_Lance_OS # 32019
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Cannon_Rapier_OS # 13493
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Saphir_Hall_OS # 16088
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Ultio_Spes_OS # 16089
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Virtual_Bow_OS # 18178
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- MH_P89_OS # 18179
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- AC_B44_OS # 18180
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Burning_Knuckle_OS # 1862
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Beam_Claymore_OS # 21047
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Rutilus_Stick_OS # 26151
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- ElectricFox_OS # 26164
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Meuchler_OS # 28038
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Blasti_OS # 28136
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- HR_S55_OS # 28253
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Circuit_Board_OS # 28629
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Kuroiro_OS # 28755
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Cor_Core_Headset_ # 410015
|
||||||
|
- Boost_Lance_OS # 32019
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus bBaseAtk,200;
|
||||||
|
bonus bMatk,200;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470080 # 470080
|
||||||
|
- Bear's_Power # 4875
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470081 # 470081
|
||||||
|
- Bear's_Power # 4875
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus bStr,40;
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,40;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470080 # 470080
|
||||||
|
- Argen_Blanco_J # 32028
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470081 # 470081
|
||||||
|
- Argen_Blanco_J # 32028
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"RK_IGNITIONBREAK",BaseLevel/2;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"KN_PIERCE",BaseLevel*8;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470080 # 470080
|
||||||
|
- Harve_J # 32029
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470081 # 470081
|
||||||
|
- Harve_J # 32029
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",BaseLevel/2;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",BaseLevel;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470080 # 470080
|
||||||
|
- Fortrage_J # 32030
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- aegis_470081 # 470081
|
||||||
|
- Fortrage_J # 32030
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",4*(BaseLevel/5);
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_PINPOINTATTACK",BaseLevel*2;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Orcish_Hero_Of_Anger # 29140
|
||||||
|
- Orcish_Axe # 1304
|
||||||
|
- Orcish_Sword # 1124
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Orcish_Hero_Of_Anger # 29140
|
||||||
|
- Orcish_Axe # 1304
|
||||||
|
- Orcish_Sword_ # 13437
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Orcish_Hero_Of_Anger # 29140
|
||||||
|
- Orcish_Axe_ # 1309
|
||||||
|
- Orcish_Sword # 1124
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Orcish_Hero_Of_Anger # 29140
|
||||||
|
- Orcish_Axe_ # 1309
|
||||||
|
- Orcish_Sword_ # 13437
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L);
|
||||||
|
.@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
|
||||||
|
bonus3 bAutoSpell,"ASC_BREAKER",getskilllv("ASC_BREAKER"),400;
|
||||||
|
bonus bBaseAtk,15*(.@r+.@weapon/2);
|
||||||
|
bonus bAspdRate,5*(.@r+.@weapon/2);
|
||||||
|
if ((.@r + .@weapon) >= 20)
|
||||||
|
bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Principles_Of_Magic # 1572
|
||||||
|
- Librarian_Glove # 2716
|
||||||
|
- Pocket_Watch # 2971
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus bInt,5;
|
||||||
|
bonus bMaxHP,700;
|
||||||
|
bonus bAspdRate,5;
|
||||||
|
- Combos:
|
||||||
|
- Combo:
|
||||||
|
- Royal_Guardian_Ring # 28483
|
||||||
|
- Lich_Lord_Card # 27025
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
|
||||||
|
bonus bMatkRate,5;
|
||||||
|
@ -1355,7 +1355,7 @@ Body:
|
|||||||
bonus bUnbreakableWeapon;
|
bonus bUnbreakableWeapon;
|
||||||
if (BaseJob == Job_Rune_Knight) {
|
if (BaseJob == Job_Rune_Knight) {
|
||||||
bonus bDelayrate,-10;
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,50;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,50;
|
||||||
bonus bLongAtkRate,25;
|
bonus bLongAtkRate,25;
|
||||||
bonus2 bSubClass,Class_Boss,50;
|
bonus2 bSubClass,Class_Boss,50;
|
||||||
bonus2 bSkillUseSP,"LK_SPIRALPIERCE",15;
|
bonus2 bSkillUseSP,"LK_SPIRALPIERCE",15;
|
||||||
@ -5878,33 +5878,7 @@ Body:
|
|||||||
Range: 1
|
Range: 1
|
||||||
Slots: 1
|
Slots: 1
|
||||||
Jobs:
|
Jobs:
|
||||||
Acolyte: true
|
Alchemist: true
|
||||||
Archer: true
|
|
||||||
Assassin: true
|
|
||||||
BardDancer: true
|
|
||||||
Blacksmith: true
|
|
||||||
Crusader: true
|
|
||||||
Gunslinger: true
|
|
||||||
Hunter: true
|
|
||||||
KagerouOboro: true
|
|
||||||
Knight: true
|
|
||||||
Mage: true
|
|
||||||
Merchant: true
|
|
||||||
Monk: true
|
|
||||||
Ninja: true
|
|
||||||
Novice: true
|
|
||||||
Priest: true
|
|
||||||
Rebellion: true
|
|
||||||
Rogue: true
|
|
||||||
Sage: true
|
|
||||||
SoulLinker: true
|
|
||||||
StarGladiator: true
|
|
||||||
Summoner: true
|
|
||||||
SuperNovice: true
|
|
||||||
Swordman: true
|
|
||||||
Taekwon: true
|
|
||||||
Thief: true
|
|
||||||
Wizard: true
|
|
||||||
Classes:
|
Classes:
|
||||||
All_Third: true
|
All_Third: true
|
||||||
Fourth: true
|
Fourth: true
|
||||||
@ -6092,12 +6066,14 @@ Body:
|
|||||||
.@r = getrefine();
|
.@r = getrefine();
|
||||||
bonus bUnbreakableWeapon;
|
bonus bUnbreakableWeapon;
|
||||||
if (.@r>=7) {
|
if (.@r>=7) {
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,5;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
|
||||||
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
|
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
|
||||||
|
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (.@r>=9) {
|
if (.@r>=9) {
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,5;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
|
||||||
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
|
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
|
||||||
|
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
- Id: 1333
|
- Id: 1333
|
||||||
AegisName: Golden_Wrench
|
AegisName: Golden_Wrench
|
||||||
@ -6158,7 +6134,7 @@ Body:
|
|||||||
bonus bBaseAtk,80+BaseLevel;
|
bonus bBaseAtk,80+BaseLevel;
|
||||||
bonus bAspdRate,10;
|
bonus bAspdRate,10;
|
||||||
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) {
|
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) {
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,50;
|
bonus2 bAddClass,Class_All,50;
|
||||||
bonus bSPDrainValue,2;
|
bonus bSPDrainValue,2;
|
||||||
bonus2 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-1000;
|
bonus2 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-1000;
|
||||||
if (.@r>=7)
|
if (.@r>=7)
|
||||||
@ -7423,7 +7399,9 @@ Body:
|
|||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus bUnbreakableWeapon;
|
bonus bUnbreakableWeapon;
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,40;
|
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,40;
|
||||||
|
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
|
||||||
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,30;
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,30;
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,30;
|
||||||
.@r = getrefine();
|
.@r = getrefine();
|
||||||
if (.@r>=6) {
|
if (.@r>=6) {
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",80;
|
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",80;
|
||||||
@ -7431,6 +7409,7 @@ Body:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if (.@r>=9) {
|
if (.@r>=9) {
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,60;
|
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,60;
|
||||||
|
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,60;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
- Id: 1397
|
- Id: 1397
|
||||||
AegisName: Bradium_Stonehammer_
|
AegisName: Bradium_Stonehammer_
|
||||||
@ -7444,6 +7423,8 @@ Body:
|
|||||||
Slots: 2
|
Slots: 2
|
||||||
Jobs:
|
Jobs:
|
||||||
Blacksmith: true
|
Blacksmith: true
|
||||||
|
Classes:
|
||||||
|
All_Upper: true
|
||||||
Locations:
|
Locations:
|
||||||
Both_Hand: true
|
Both_Hand: true
|
||||||
WeaponLevel: 4
|
WeaponLevel: 4
|
||||||
@ -8368,8 +8349,7 @@ Body:
|
|||||||
Refineable: true
|
Refineable: true
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus bMaxSP,-100;
|
bonus bMaxSP,-100;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",10;
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",10+(getrefine()/3*3);
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",(getrefine()/3);
|
|
||||||
- Id: 1436
|
- Id: 1436
|
||||||
AegisName: Velum_Spear
|
AegisName: Velum_Spear
|
||||||
Name: Vellum Spear
|
Name: Vellum Spear
|
||||||
@ -8511,7 +8491,7 @@ Body:
|
|||||||
skill "KN_PIERCE",3;
|
skill "KN_PIERCE",3;
|
||||||
- Id: 1441
|
- Id: 1441
|
||||||
AegisName: Ru_Blue_Spear
|
AegisName: Ru_Blue_Spear
|
||||||
Name: Blue Spear
|
Name: Ru Blue Spear
|
||||||
Type: Weapon
|
Type: Weapon
|
||||||
SubType: 1hSpear
|
SubType: 1hSpear
|
||||||
Buy: 10
|
Buy: 10
|
||||||
@ -9637,8 +9617,9 @@ Body:
|
|||||||
NoMail: true
|
NoMail: true
|
||||||
NoAuction: true
|
NoAuction: true
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus3 bAddEffOnSkill,"KN_PIERCE",Eff_Bleeding,1000;
|
bonus3 bAddEffOnSkill,"KN_PIERCE",Eff_Bleeding,150;
|
||||||
bonus3 bAddEffOnSkill,"LK_SPIRALPIERCE",Eff_Bleeding,1000;
|
bonus3 bAddEffOnSkill,"LK_SPIRALPIERCE",Eff_Bleeding,150;
|
||||||
|
bonus2 bAddEff2,Eff_Freezing,100;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",100;
|
bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",100;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"LG_INSPIRATION",50;
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_INSPIRATION",50;
|
||||||
if (BaseLevel>99) {
|
if (BaseLevel>99) {
|
||||||
@ -11727,10 +11708,6 @@ Body:
|
|||||||
WeaponLevel: 3
|
WeaponLevel: 3
|
||||||
EquipLevelMin: 70
|
EquipLevelMin: 70
|
||||||
Refineable: true
|
Refineable: true
|
||||||
Script: |
|
|
||||||
bonus bMdef,8;
|
|
||||||
bonus bMaxSPrate,10;
|
|
||||||
bonus bInt,4;
|
|
||||||
- Id: 1574
|
- Id: 1574
|
||||||
AegisName: BF_Book1
|
AegisName: BF_Book1
|
||||||
Name: Brave Battle Strategy Book
|
Name: Brave Battle Strategy Book
|
||||||
@ -23185,7 +23162,7 @@ Body:
|
|||||||
bonus bMagicDamageReturn,.@val;
|
bonus bMagicDamageReturn,.@val;
|
||||||
- Id: 2186
|
- Id: 2186
|
||||||
AegisName: Encyclopedia_Revision
|
AegisName: Encyclopedia_Revision
|
||||||
Name: Great Encyclopedia Revision
|
Name: Revised Encyclopedia
|
||||||
Type: Armor
|
Type: Armor
|
||||||
Buy: 10
|
Buy: 10
|
||||||
Weight: 200
|
Weight: 200
|
||||||
@ -31219,6 +31196,17 @@ Body:
|
|||||||
EquipLevelMin: 20
|
EquipLevelMin: 20
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus bAgi,2;
|
bonus bAgi,2;
|
||||||
|
- Id: 2606
|
||||||
|
AegisName: Whike_Black_Tail_L
|
||||||
|
Name: Rental Whike Black Tail # !todo check english name
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Both_Accessory: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 1
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus bCritical,7;
|
||||||
|
bonus bAspdRate,3;
|
||||||
- Id: 2607
|
- Id: 2607
|
||||||
AegisName: Clip
|
AegisName: Clip
|
||||||
Name: Clip
|
Name: Clip
|
||||||
@ -69002,6 +68990,43 @@ Body:
|
|||||||
Costume_Head_Top: true
|
Costume_Head_Top: true
|
||||||
ArmorLevel: 1
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
View: 808
|
View: 808
|
||||||
|
- Id: 15892
|
||||||
|
AegisName: aegis_15892
|
||||||
|
Name: Crown of Justice
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
View: 2099
|
||||||
|
Weight: 500
|
||||||
|
Defense: 10
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Head_Top: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getrefine();
|
||||||
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
|
bonus bDef,.@r*30;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
|
bonus bMatkRate,25;
|
||||||
|
if (getskilllv("LG_INSPIRATION") == 5) {
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-15;
|
||||||
|
bonus2 bSkillCooldown,"LG_INSPIRATION",-10000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (getskilllv("CR_DEVOTION") == 5) {
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,15;
|
||||||
|
bonus bAspdRate,10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (getskilllv("LG_HESPERUSLIT") == 5)
|
||||||
|
bonus4 bAutoSpellOnSkill,"PA_PRESSURE","LG_RAYOFGENESIS",getskilllv("LG_RAYOFGENESIS"),500;
|
||||||
|
if (.@r>=7) {
|
||||||
|
bonus bHealPower,15;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=9) {
|
||||||
|
bonus bHealPower,35;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",35;
|
||||||
|
}
|
||||||
- Id: 16000
|
- Id: 16000
|
||||||
AegisName: Erde
|
AegisName: Erde
|
||||||
Name: Erde
|
Name: Erde
|
||||||
@ -116906,6 +116931,38 @@ Body:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
- Id: 26152
|
||||||
|
AegisName: Staff_Of_Puffy_jp
|
||||||
|
Name: Staff of Puffy
|
||||||
|
Type: Weapon
|
||||||
|
SubType: Staff
|
||||||
|
Weight: 300
|
||||||
|
Attack: 70
|
||||||
|
MagicAttack: 150
|
||||||
|
Range: 5
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Jobs:
|
||||||
|
Priest: true
|
||||||
|
Sage: true
|
||||||
|
Classes:
|
||||||
|
All_Third: true
|
||||||
|
Fourth: true
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Right_Hand: true
|
||||||
|
WeaponLevel: 4
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getrefine();
|
||||||
|
if (getskilllv("SO_SPELLFIST")>=5) {
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",.@r*3;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",.@r*3;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",.@r*3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=10) {
|
||||||
|
skill "TF_DOUBLE",3;
|
||||||
|
bonus bDoubleRate,15;
|
||||||
|
}
|
||||||
- Id: 26154
|
- Id: 26154
|
||||||
AegisName: SoulWeight
|
AegisName: SoulWeight
|
||||||
Name: Spirit Pendulum
|
Name: Spirit Pendulum
|
||||||
@ -122597,12 +122654,13 @@ Body:
|
|||||||
ArmorLevel: 1
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
EquipLevelMin: 130
|
EquipLevelMin: 130
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
if (getequipid(EQI_ACC_L) == 28552) {
|
.@p = getitempos();
|
||||||
|
if (.@p == EQP_ACC_L) {
|
||||||
bonus bMaxHPrate,15;
|
bonus bMaxHPrate,15;
|
||||||
bonus bVariableCastrate,-15;
|
bonus bVariableCastrate,-15;
|
||||||
bonus2 bSkillCooldown,"RK_DRAGONBREATH",-500;
|
bonus2 bSkillCooldown,"RK_DRAGONBREATH",-500;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (getequipid(EQI_ACC_R) == 28552) {
|
if (.@p == EQP_ACC_R) {
|
||||||
bonus bMaxSPrate,15;
|
bonus bMaxSPrate,15;
|
||||||
bonus bDelayrate,-15;
|
bonus bDelayrate,-15;
|
||||||
bonus2 bSkillCooldown,"RK_DRAGONBREATH_WATER",-500;
|
bonus2 bSkillCooldown,"RK_DRAGONBREATH_WATER",-500;
|
||||||
@ -134131,14 +134189,14 @@ Body:
|
|||||||
bonus bDex,5;
|
bonus bDex,5;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",50;
|
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",50;
|
||||||
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",50;
|
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",50;
|
||||||
bonus2 bHPDrainRate,50,1;
|
bonus2 bHPDrainRate,1000,1;
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,2*.@r;
|
bonus2 bAddRace,RC_All,2*.@r;
|
||||||
bonus bAspdRate,2*.@r;
|
bonus bAspdRate,2*.@r;
|
||||||
bonus bDelayrate,-.@r;
|
bonus bDelayrate,-.@r;
|
||||||
if (.@r>=7)
|
if (.@r>=7)
|
||||||
bonus2 bHPDrainRate,50,2;
|
bonus2 bHPDrainRate,1000,2;
|
||||||
if (.@r>=9)
|
if (.@r>=9)
|
||||||
bonus2 bHPDrainRate,50,3;
|
bonus2 bHPDrainRate,1000,3;
|
||||||
if (.@r>=10)
|
if (.@r>=10)
|
||||||
bonus bFixedCastrate,-70;
|
bonus bFixedCastrate,-70;
|
||||||
- Id: 32013
|
- Id: 32013
|
||||||
@ -134489,6 +134547,72 @@ Body:
|
|||||||
bonus2 bAddRace,RC_Undead,20;
|
bonus2 bAddRace,RC_Undead,20;
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_Angel,20;
|
bonus2 bAddRace,RC_Angel,20;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
- Id: 32028
|
||||||
|
AegisName: Argen_Blanco_J
|
||||||
|
Name: Argen Blanco
|
||||||
|
Type: Weapon
|
||||||
|
SubType: 1hSpear
|
||||||
|
Weight: 1800
|
||||||
|
Attack: 150
|
||||||
|
MagicAttack: 110
|
||||||
|
Range: 3
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Jobs:
|
||||||
|
Knight: true
|
||||||
|
Classes:
|
||||||
|
All_Third: true
|
||||||
|
Fourth: true
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Right_Hand: true
|
||||||
|
WeaponLevel: 4
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"RK_IGNITIONBREAK",30;
|
||||||
|
- Id: 32029
|
||||||
|
AegisName: Harve_J
|
||||||
|
Name: Harvest
|
||||||
|
Type: Weapon
|
||||||
|
SubType: 1hSpear
|
||||||
|
Weight: 1800
|
||||||
|
Attack: 150
|
||||||
|
MagicAttack: 110
|
||||||
|
Range: 3
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Jobs:
|
||||||
|
Crusader: true
|
||||||
|
Classes:
|
||||||
|
All_Third: true
|
||||||
|
Fourth: true
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Right_Hand: true
|
||||||
|
WeaponLevel: 4
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",30;
|
||||||
|
- Id: 32030
|
||||||
|
AegisName: Fortrage_J
|
||||||
|
Name: Fortrage
|
||||||
|
Type: Weapon
|
||||||
|
SubType: 1hSpear
|
||||||
|
Weight: 1800
|
||||||
|
Attack: 150
|
||||||
|
MagicAttack: 110
|
||||||
|
Range: 3
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Jobs:
|
||||||
|
Crusader: true
|
||||||
|
Classes:
|
||||||
|
All_Third: true
|
||||||
|
Fourth: true
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Right_Hand: true
|
||||||
|
WeaponLevel: 4
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",30;
|
||||||
- Id: 32105
|
- Id: 32105
|
||||||
AegisName: Variant_Viollin
|
AegisName: Variant_Viollin
|
||||||
Name: Abyss Violin
|
Name: Abyss Violin
|
||||||
@ -135149,8 +135273,9 @@ Body:
|
|||||||
ArmorLevel: 1
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
EquipLevelMin: 100
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
|
.@p = getitempos();
|
||||||
skill "AL_BLESSING",5;
|
skill "AL_BLESSING",5;
|
||||||
if (getequipid(EQI_ACC_R) == 32258) {
|
if (.@p == EQP_ACC_R) {
|
||||||
bonus bBaseAtk,15*(readparam(bLuk)/10);
|
bonus bBaseAtk,15*(readparam(bLuk)/10);
|
||||||
bonus bMatk,15*(readparam(bLuk)/10);
|
bonus bMatk,15*(readparam(bLuk)/10);
|
||||||
if (readparam(bLuk) >= 125) {
|
if (readparam(bLuk) >= 125) {
|
||||||
@ -135158,7 +135283,7 @@ Body:
|
|||||||
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,15;
|
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,15;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (getequipid(EQI_ACC_L) == 32258) {
|
if (.@p == EQP_ACC_L) {
|
||||||
bonus bMaxHPRate,2*(readparam(bVit)/10);
|
bonus bMaxHPRate,2*(readparam(bVit)/10);
|
||||||
bonus bMaxSPRate,2*(readparam(bVit)/10);
|
bonus bMaxSPRate,2*(readparam(bVit)/10);
|
||||||
if (readparam(bVit) >= 125) {
|
if (readparam(bVit) >= 125) {
|
||||||
@ -138820,6 +138945,35 @@ Body:
|
|||||||
View: 1266
|
View: 1266
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus2 bExpAddRace,RC_All,1;
|
bonus2 bExpAddRace,RC_All,1;
|
||||||
|
- Id: 410014
|
||||||
|
AegisName: Cor_Core_Headset
|
||||||
|
Name: Cor Core Headphone
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
View: 2017
|
||||||
|
Weight: 100
|
||||||
|
Defense: 5
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Head_Mid: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus bMdef,3;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
|
- Id: 410015
|
||||||
|
AegisName: Cor_Core_Headset_
|
||||||
|
Name: Cor Core Headphone
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
View: 2017
|
||||||
|
Weight: 100
|
||||||
|
Defense: 5
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Head_Mid: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
bonus bMdef,3;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
- Id: 410016
|
- Id: 410016
|
||||||
AegisName: aegis_410016
|
AegisName: aegis_410016
|
||||||
Name: Battle Processor
|
Name: Battle Processor
|
||||||
@ -145257,6 +145411,95 @@ Body:
|
|||||||
bonus bMaxSPrate,10;
|
bonus bMaxSPrate,10;
|
||||||
bonus bLongAtkRate,5;
|
bonus bLongAtkRate,5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
- Id: 470008
|
||||||
|
AegisName: Fluffy_DandelionShoes_J
|
||||||
|
Name: Fluffy Dandelion Shoes
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
Weight: 100
|
||||||
|
Defense: 12
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Shoes: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getrefine();
|
||||||
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,3;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,3;
|
||||||
|
bonus bAspdRate,getskilllv("SU_CHATTERING")*5;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",getskilllv("SU_MEOWMEOW")*15;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5)
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,100;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) {
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_CN_POWDERING") == 5) {
|
||||||
|
bonus2 bResEff,Eff_Curse,10000;
|
||||||
|
bonus2 bSkillUseSP,"SU_CN_METEOR",50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_CN_METEOR") == 5)
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",20;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5)
|
||||||
|
bonus bMatk,50;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR") == 5)
|
||||||
|
bonus bSpeedAddRate,25;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST") == 5)
|
||||||
|
bonus bMatk,50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=5) {
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,7;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,7;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=7) {
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,10;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,10;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
- Id: 470009
|
||||||
|
AegisName: Fluffy_DandeShoes_J_
|
||||||
|
Name: Fluffy Dandelion Shoes
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
Weight: 100
|
||||||
|
Defense: 12
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Shoes: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getrefine();
|
||||||
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,3;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,3;
|
||||||
|
bonus bAspdRate,getskilllv("SU_CHATTERING")*5;
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",getskilllv("SU_MEOWMEOW")*15;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5)
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,100;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) {
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_CN_POWDERING") == 5) {
|
||||||
|
bonus2 bResEff,Eff_Curse,10000;
|
||||||
|
bonus2 bSkillUseSP,"SU_CN_METEOR",50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_CN_METEOR") == 5)
|
||||||
|
bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",20;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5)
|
||||||
|
bonus bMatk,50;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR") == 5)
|
||||||
|
bonus bSpeedAddRate,25;
|
||||||
|
if (getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST") == 5)
|
||||||
|
bonus bMatk,50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=5) {
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,7;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,7;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=7) {
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,10;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,10;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-10;
|
||||||
|
}
|
||||||
- Id: 470016
|
- Id: 470016
|
||||||
AegisName: Noblesse_Attack_Boots
|
AegisName: Noblesse_Attack_Boots
|
||||||
Name: Noblesse Attack Boots
|
Name: Noblesse Attack Boots
|
||||||
@ -146100,6 +146343,59 @@ Body:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
- Id: 470080
|
||||||
|
AegisName: aegis_470080
|
||||||
|
Name: Mindform Shoes of Arrogance
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
Weight: 200
|
||||||
|
Defense: 12
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Shoes: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getrefine();
|
||||||
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,20;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,20;
|
||||||
|
if (.@r>=7) {
|
||||||
|
bonus bDef,150;
|
||||||
|
bonus bMdef,15;
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=9) {
|
||||||
|
bonus bDef,150;
|
||||||
|
bonus bMdef,15;
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
- Id: 470081
|
||||||
|
AegisName: aegis_470081
|
||||||
|
Name: Mindform Shoes of Arrogance
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
Weight: 200
|
||||||
|
Defense: 12
|
||||||
|
Slots: 1
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Shoes: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@r = getrefine();
|
||||||
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,20;
|
||||||
|
bonus bMaxSPrate,20;
|
||||||
|
if (.@r>=7) {
|
||||||
|
bonus bDef,150;
|
||||||
|
bonus bMdef,15;
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (.@r>=9) {
|
||||||
|
bonus bDef,150;
|
||||||
|
bonus bMdef,15;
|
||||||
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
|
||||||
|
}
|
||||||
- Id: 470082
|
- Id: 470082
|
||||||
AegisName: aegis_470082
|
AegisName: aegis_470082
|
||||||
Name: Mindform Shoes of Regeneration
|
Name: Mindform Shoes of Regeneration
|
||||||
@ -146959,6 +147255,39 @@ Body:
|
|||||||
autobonus2 "{ bonus bAspdRate,20; }",50,30000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }";
|
autobonus2 "{ bonus bAspdRate,20; }",50,30000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }";
|
||||||
else if (.@r>=7)
|
else if (.@r>=7)
|
||||||
autobonus2 "{ bonus bAspdRate,10; }",50,30000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }";
|
autobonus2 "{ bonus bAspdRate,10; }",50,30000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }";
|
||||||
|
- Id: 480045
|
||||||
|
AegisName: Guardian_Soul
|
||||||
|
Name: Guardian of Soul
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
Weight: 300
|
||||||
|
Defense: 25
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Garment: true
|
||||||
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
|
Refineable: true
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@a = (readparam(bStr)+readparam(bLuk))/18;
|
||||||
|
.@b = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/18;
|
||||||
|
.@c = (readparam(bInt)+readparam(bDex))/18;
|
||||||
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
|
skill "WZ_HEAVENDRIVE",3;
|
||||||
|
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
|
||||||
|
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,7;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,7;
|
||||||
|
bonus bBaseAtk,.@a*15;
|
||||||
|
bonus bDelayrate,-.@a;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,.@a*7;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Undead,.@a*7;
|
||||||
|
bonus bAspdRate,.@b*2;
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,.@b*2;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Water,.@b*7;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@b*7;
|
||||||
|
bonus bMatk,.@c*15;
|
||||||
|
bonus bVariableCastrate,-.@c;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@c*7;
|
||||||
|
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,.@c*7;
|
||||||
- Id: 480052
|
- Id: 480052
|
||||||
AegisName: C_Sakura_Fes_TW
|
AegisName: C_Sakura_Fes_TW
|
||||||
Name: Costume Sakura Ribbon # !todo check english name
|
Name: Costume Sakura Ribbon # !todo check english name
|
||||||
@ -148886,32 +149215,27 @@ Body:
|
|||||||
ArmorLevel: 1
|
ArmorLevel: 1
|
||||||
EquipLevelMin: 100
|
EquipLevelMin: 100
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
.@equip_count = 0;
|
.@p = getitempos();
|
||||||
if(getequipid(EQI_ACC_L) == 490068)
|
|
||||||
.@equip_count++;
|
|
||||||
if(getequipid(EQI_ACC_R) == 490068)
|
|
||||||
.@equip_count++;
|
|
||||||
.@a = readparam(bAgi);
|
.@a = readparam(bAgi);
|
||||||
.@d = readparam(bDex);
|
.@d = readparam(bDex);
|
||||||
if (getequipid(EQI_ACC_L) == 490068) {
|
if (.@p == EQP_ACC_L) {
|
||||||
bonus2 bAddRace,RC_All,(.@a / 10) / .@equip_count;
|
bonus2 bAddRace,RC_All,.@a / 10;
|
||||||
if (.@a>=125) {
|
if (.@a>=125) {
|
||||||
bonus bSpeedAddRate,25 / .@equip_count;
|
bonus bSpeedAddRate,25;
|
||||||
bonus bDelayrate,-25 / .@equip_count;
|
bonus bDelayrate,-25;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (getequipid(EQI_ACC_R) == 490068) {
|
if (.@p == EQP_ACC_R) {
|
||||||
bonus bLongAtkRate,(.@d / 10) / .@equip_count;
|
bonus bLongAtkRate,.@d / 10;
|
||||||
bonus2 bResEff,Eff_Stun,(3*(.@d/10)) / .@equip_count;
|
bonus2 bResEff,Eff_Stun,3*(.@d/10);
|
||||||
if (.@d>=125) {
|
if (.@d>=125) {
|
||||||
bonus bFixedCastrate,-70 / .@equip_count;
|
bonus bFixedCastrate,-70;
|
||||||
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,5 / .@equip_count;
|
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,5;
|
||||||
bonus2 bSubEle,Ele_Water,5 / .@equip_count;
|
bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
|
||||||
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,5 / .@equip_count;
|
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,5;
|
||||||
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5 / .@equip_count;
|
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/*TODO: Please convert to getequipidx when available*/
|
|
||||||
- Id: 490069
|
- Id: 490069
|
||||||
AegisName: Morrigane's_Belt_IL
|
AegisName: Morrigane's_Belt_IL
|
||||||
Name: Illusion Morrigane's Belt
|
Name: Illusion Morrigane's Belt
|
||||||
|
@ -37922,10 +37922,6 @@ Body:
|
|||||||
bonus bDef,30;
|
bonus bDef,30;
|
||||||
bonus bMdef,10;
|
bonus bMdef,10;
|
||||||
bonus2 bAddEff,Eff_Silence,900;
|
bonus2 bAddEff,Eff_Silence,900;
|
||||||
if (getequipid() == 28483) {
|
|
||||||
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
|
|
||||||
bonus bMatkRate,5;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* TODO: Confirm Mob ID to transform */
|
/* TODO: Confirm Mob ID to transform */
|
||||||
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_All; bonus bIgnoreMdefRace,RC_All; }",20,7000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ active_transform 1875,7000; }";
|
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_All; bonus bIgnoreMdefRace,RC_All; }",20,7000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ active_transform 1875,7000; }";
|
||||||
- Id: 27026
|
- Id: 27026
|
||||||
@ -40447,6 +40443,30 @@ Body:
|
|||||||
DropEffect: CLIENT
|
DropEffect: CLIENT
|
||||||
Script: |
|
Script: |
|
||||||
bonus bDelayrate,-4;
|
bonus bDelayrate,-4;
|
||||||
|
- Id: 27345
|
||||||
|
AegisName: Dragon_Zilant_Card
|
||||||
|
Name: Ancient Dragon Zilant Card
|
||||||
|
Type: Card
|
||||||
|
Buy: 20
|
||||||
|
Weight: 10
|
||||||
|
Locations:
|
||||||
|
Both_Accessory: true
|
||||||
|
Flags:
|
||||||
|
DropEffect: CLIENT
|
||||||
|
Script: |
|
||||||
|
.@p = getitempos();
|
||||||
|
bonus bMaxHPrate,50;
|
||||||
|
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_knight) {
|
||||||
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if (.@p == EQP_ACC_L) {
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bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",50;
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bonus4 bAddEff,Eff_Heat,1000,ATF_WEAPON|ATF_MAGIC,3000;
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}
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if (.@p == EQP_ACC_R) {
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bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",50;
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autobonus2 "{ sc_start SC_CHILL; bonus2 bResEff,Eff_Heat,10000; }",100,3000,BF_WEAPON|BF_MAGIC;
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}
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}
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/*Unknow Rate*/
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- Id: 27346
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- Id: 27346
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AegisName: Rigid_Muspellskoll_Card
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AegisName: Rigid_Muspellskoll_Card
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Name: Rigid Muspellskoll Card
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Name: Rigid Muspellskoll Card
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||||||
@ -41899,6 +41919,13 @@ Body:
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Script: |
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Script: |
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bonus bLongAtkRate,10;
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bonus bLongAtkRate,10;
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bonus bCritical,10;
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bonus bCritical,10;
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- Id: 29140
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AegisName: Orcish_Hero_Of_Anger
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Name: Anger of the Brave
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Type: Card
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SubType: Enchant
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Script: |
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autobonus "{ bonus3 bAutoSpell,\"NPC_EARTHQUAKE\",3,1000; }",5,5000,BF_NORMAL,"{ active_transform 1850,5000; }";
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- Id: 29142
|
- Id: 29142
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AegisName: Electric_Effect
|
AegisName: Electric_Effect
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Name: Electric Effect
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Name: Electric Effect
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||||||
@ -59309,18 +59336,11 @@ Body:
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Script: |
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Script: |
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.@r = getrefine();
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.@r = getrefine();
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bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_Brute,-10;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-10;
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if (.@r>=9) {
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if (.@r>=9) {
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bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
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||||||
bonus2 bMagicAddRace,RC_Brute,-10;
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||||||
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-10;
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||||||
.@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW);
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.@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW);
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||||||
if (.@i == W_2HSWORD || .@i == W_2HSPEAR || .@i == W_2HSTAFF || .@i == W_2HAXE || .@i == W_KATAR || .@i == W_BOW || .@i == W_HUUMA || .@i == W_REVOLVER || .@i == W_RIFLE || .@i == W_GATLING || .@i == W_SHOTGUN || .@i == W_GRENADE) {
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if (.@i == W_2HSWORD || .@i == W_2HSPEAR || .@i == W_2HSTAFF || .@i == W_2HAXE || .@i == W_KATAR || .@i == W_BOW || .@i == W_HUUMA || .@i == W_REVOLVER || .@i == W_RIFLE || .@i == W_GATLING || .@i == W_SHOTGUN || .@i == W_GRENADE)
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bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_Brute,-15;
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bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-15;
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}
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}
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}
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- Id: 311350
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- Id: 311350
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AegisName: Glacier_F_Orb_158
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AegisName: Glacier_F_Orb_158
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