Follow up to 2b00879
Added the missing status icons(which were not in const.txt when converting it). Also validated the status changes and removed the TODO mark since all of them are exported correctly.
This commit is contained in:
parent
315056b02e
commit
85a4c272ca
@ -1344,7 +1344,6 @@
|
|||||||
#ifdef RENEWAL
|
#ifdef RENEWAL
|
||||||
export_constant(SC_EXTREMITYFIST2);
|
export_constant(SC_EXTREMITYFIST2);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
// TODO: Add missing ones
|
|
||||||
|
|
||||||
/* status icons */
|
/* status icons */
|
||||||
export_constant(SI_BLANK);
|
export_constant(SI_BLANK);
|
||||||
@ -2296,10 +2295,58 @@
|
|||||||
export_constant(SI_DRESS_UP);
|
export_constant(SI_DRESS_UP);
|
||||||
export_constant(SI_MAPLE_FALLS);
|
export_constant(SI_MAPLE_FALLS);
|
||||||
export_constant(SI_ALL_NIFLHEIM_RECALL);
|
export_constant(SI_ALL_NIFLHEIM_RECALL);
|
||||||
|
export_constant(SI_MTF_MARIONETTE);
|
||||||
|
export_constant(SI_MTF_LUDE);
|
||||||
|
export_constant(SI_MTF_CRUISER);
|
||||||
export_constant(SI_DRACULA_CARD);
|
export_constant(SI_DRACULA_CARD);
|
||||||
export_constant(SI_LIMIT_POWER_BOOSTER);
|
export_constant(SI_LIMIT_POWER_BOOSTER);
|
||||||
export_constant(SI_TIME_ACCESSORY);
|
export_constant(SI_TIME_ACCESSORY);
|
||||||
export_constant(SI_EP16_DEF);
|
export_constant(SI_EP16_DEF);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_STONECURSE);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_FREEZING);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_STUN);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_SLEEP);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_UNDEAD);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_STONECURSE_ING);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_BURNNING);
|
||||||
|
export_constant(SI_BODYSTATE_IMPRISON);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_POISON);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_CURSE);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_SILENCE);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_CONFUSION);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_BLIND);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_ANGELUS);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_BLOODING);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_HEAVYPOISON);
|
||||||
|
export_constant(SI_HEALTHSTATE_FEAR);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_NOTHING);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_WATER);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_GROUND);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_FIRE);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_WIND);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_POISON);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_SAINT);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_DARKNESS);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_TELEKINESIS);
|
||||||
|
export_constant(SI_ATTACK_PROPERTY_UNDEAD);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_NOTHING);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_WATER);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_GROUND);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_FIRE);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_WIND);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_POISON);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_SAINT);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_DARKNESS);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_TELEKINESIS);
|
||||||
|
export_constant(SI_RESIST_PROPERTY_UNDEAD);
|
||||||
|
export_constant(SI_RUNEHELM);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_VERKANA);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_RHYDO);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_TURISUS);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_HAGALAS);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_ISIA);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_ASIR);
|
||||||
|
export_constant(SI_HELM_URJ);
|
||||||
|
|
||||||
/* elements */
|
/* elements */
|
||||||
export_constant(ELE_NEUTRAL);
|
export_constant(ELE_NEUTRAL);
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user