init commit
This commit is contained in:
parent
61e8dde1c1
commit
74bd8410fd
39
README.md
39
README.md
@ -1,26 +1,22 @@
|
||||
# Go by Example
|
||||
|
||||
Content and build toolchain for [Go by Example](https://gobyexample.com),
|
||||
a site that teaches Go via annotated example programs.
|
||||
Набор инструментов для генерации [Go в примерах](https://gobyexample.su),
|
||||
сайта который помогает изучать язык Go на примерах.
|
||||
|
||||
### Overview
|
||||
### Обзор
|
||||
|
||||
The Go by Example site is built by extracting code and
|
||||
comments from source files in `examples` and rendering
|
||||
them via the `templates` into a static `public`
|
||||
directory. The programs implementing this build process
|
||||
are in `tools`, along with some vendor'd dependencies
|
||||
in `vendor`.
|
||||
Сайт **Go в Примерах** генерируется на основании кода и комментариев
|
||||
в файлах в папке `examples` и рендерится на основании шаблонов в папке
|
||||
`templates`. Готовый сайт находится в `public`.
|
||||
Программы, реализующие процесс сборки находятся в `tools`,
|
||||
вместе с некоторыми вендорными зависимостями в `vendor`.
|
||||
|
||||
The built `public` directory can be served by any
|
||||
static content system. The production site uses S3 and
|
||||
CloudFront, for example.
|
||||
|
||||
### Building
|
||||
|
||||
[](https://travis-ci.com/mmcgrana/gobyexample)
|
||||
|
||||
To build the site you'll need Go and Python installed. Run:
|
||||
Для создания сайта вам понадобятся Go и Python. Выполните:
|
||||
|
||||
```console
|
||||
$ go get github.com/russross/blackfriday
|
||||
@ -28,15 +24,15 @@ $ tools/build
|
||||
$ open public/index.html
|
||||
```
|
||||
|
||||
To build continuously in a loop:
|
||||
Непрерывное построение в цикле:
|
||||
|
||||
```console
|
||||
$ tools/build-loop
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Publishing
|
||||
### Публикация
|
||||
|
||||
To upload the site:
|
||||
Загрузка сайта (AWS):
|
||||
|
||||
```console
|
||||
$ gem install aws-sdk
|
||||
@ -45,18 +41,18 @@ $ export AWS_SECRET_ACCESS_KEY=...
|
||||
$ tools/upload
|
||||
```
|
||||
|
||||
### License
|
||||
### Лицензии
|
||||
|
||||
This work is copyright Mark McGranaghan and licensed under a
|
||||
Это работа защищена копирайтом Mark McGranaghan и соответствует лицензии
|
||||
[Creative Commons Attribution 3.0 Unported License](http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
|
||||
|
||||
The Go Gopher is copyright [Renée French](http://reneefrench.blogspot.com/) and licensed under a
|
||||
Go Gopher защищен [Renée French](http://reneefrench.blogspot.com/) и соответствует лицензии
|
||||
[Creative Commons Attribution 3.0 Unported License](http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
|
||||
|
||||
|
||||
### Translations
|
||||
### Переводы
|
||||
|
||||
Contributor translations of the Go by Example site are available in:
|
||||
Авторские переводы сайта Go by Example доступны в:
|
||||
|
||||
* [Chinese](https://gobyexample.xgwang.me/) by [xg-wang](https://github.com/xg-wang/gobyexample)
|
||||
* [Czech](http://gobyexamples.sweb.cz/) by [martinkunc](https://github.com/martinkunc/gobyexample-cz)
|
||||
@ -64,6 +60,7 @@ Contributor translations of the Go by Example site are available in:
|
||||
* [Italian](http://gobyexample.it) by the [Go Italian community](https://github.com/golangit/gobyexample-it)
|
||||
* [Japanese](http://spinute.org/go-by-example) by [spinute](https://github.com/spinute)
|
||||
* [Korean](https://mingrammer.com/gobyexample/) by [mingrammer](https://github.com/mingrammer)
|
||||
* [Russian](https://gobyexample.com.ru/) by [badkaktus](https://github.com/badkaktus)
|
||||
* [Spanish](http://goconejemplos.com) by the [Go Mexico community](https://github.com/dabit/gobyexample)
|
||||
* [Ukrainian](http://gobyexample.com.ua/) by [butuzov](https://github.com/butuzov/gobyexample)
|
||||
|
||||
|
26
examples.txt
26
examples.txt
@ -1,19 +1,19 @@
|
||||
Hello World
|
||||
Values
|
||||
Variables
|
||||
Constants
|
||||
For
|
||||
Типы данных (Values)
|
||||
Переменные (Variables)
|
||||
Константы (Constants)
|
||||
Цикл For
|
||||
If/Else
|
||||
Switch
|
||||
Arrays
|
||||
Slices
|
||||
Maps
|
||||
Range
|
||||
Functions
|
||||
Multiple Return Values
|
||||
Variadic Functions
|
||||
Closures
|
||||
Recursion
|
||||
Массивы (Arrays)
|
||||
Срезы (Slices)
|
||||
Карты (Maps)
|
||||
Ряд (Range)
|
||||
Функции (Functions)
|
||||
Функции с множественным возвратом (Multiple Return Values)
|
||||
Функции с переменным числом аргументов (Variadic Functions)
|
||||
Замыкания (Closures)
|
||||
Рекурсия (Recursion)
|
||||
Pointers
|
||||
Structs
|
||||
Methods
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// In Go, an _array_ is a numbered sequence of elements of a
|
||||
// specific length.
|
||||
// В Go, _массив_ это числовой ряд элементов определенной
|
||||
// длины.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -7,31 +7,32 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Here we create an array `a` that will hold exactly
|
||||
// 5 `int`s. The type of elements and length are both
|
||||
// part of the array's type. By default an array is
|
||||
// zero-valued, which for `int`s means `0`s.
|
||||
// В данном примере мы создаем массив `a`, который
|
||||
// содержит 5 элементов с типом `int`. Тип элементов
|
||||
// и длина являются частью типа массива. По-умолчанию
|
||||
// массив заполняется нулевыми значениями, например,
|
||||
// в случае `int` нулевое значение - 0.
|
||||
var a [5]int
|
||||
fmt.Println("emp:", a)
|
||||
|
||||
// We can set a value at an index using the
|
||||
// `array[index] = value` syntax, and get a value with
|
||||
// `array[index]`.
|
||||
// Мы можем установить значение по индексу элемента
|
||||
// следующим образом:`array[index] = value`.
|
||||
// Получить значение можно аналогично - `array[index]`.
|
||||
a[4] = 100
|
||||
fmt.Println("set:", a)
|
||||
fmt.Println("get:", a[4])
|
||||
|
||||
// The builtin `len` returns the length of an array.
|
||||
// Встроенная функция `len` возвращает длину массива.
|
||||
fmt.Println("len:", len(a))
|
||||
|
||||
// Use this syntax to declare and initialize an array
|
||||
// in one line.
|
||||
// Так можно инициалзировать и заполнить массив
|
||||
// значениеми в одну строку
|
||||
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
|
||||
fmt.Println("dcl:", b)
|
||||
|
||||
// Array types are one-dimensional, but you can
|
||||
// compose types to build multi-dimensional data
|
||||
// structures.
|
||||
// Тип `массив` является одномерным. Но вы можете
|
||||
// совмещать типы, для создания многомерных
|
||||
// структур.
|
||||
var twoD [2][3]int
|
||||
for i := 0; i < 2; i++ {
|
||||
for j := 0; j < 3; j++ {
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# Note that arrays appear in the form `[v1 v2 v3 ...]`
|
||||
# when printed with `fmt.Println`.
|
||||
# Обратите внимание, что массивы отображаются в виде
|
||||
# [v1 v2 v3 ...] при выводе с помощью fmt.Println.
|
||||
$ go run arrays.go
|
||||
emp: [0 0 0 0 0]
|
||||
set: [0 0 0 0 100]
|
||||
@ -8,5 +8,5 @@ len: 5
|
||||
dcl: [1 2 3 4 5]
|
||||
2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
|
||||
|
||||
# You'll see _slices_ much more often than arrays in
|
||||
# typical Go. We'll look at slices next.
|
||||
# В Go вы будете встречать _срезы_ гораздо чаще, чем
|
||||
# массивы. Срезы рассмотрим далее
|
||||
|
@ -1,16 +1,15 @@
|
||||
// Go supports [_anonymous functions_](http://en.wikipedia.org/wiki/Anonymous_function),
|
||||
// which can form <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Closure_(computer_science)"><em>closures</em></a>.
|
||||
// Anonymous functions are useful when you want to define
|
||||
// a function inline without having to name it.
|
||||
// Go поддерживает [_анонимные функции_](http://en.wikipedia.org/wiki/Anonymous_function), которые могут образовывать
|
||||
// <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Closure_(computer_science)"><em>замыкания</em></a>. Анонимные функции полезны, когда вы хотите
|
||||
// определить встроенную функцию, не называя ее.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
// This function `intSeq` returns another function, which
|
||||
// we define anonymously in the body of `intSeq`. The
|
||||
// returned function _closes over_ the variable `i` to
|
||||
// form a closure.
|
||||
// Эта функция intSeq возвращает другую функцию, которую
|
||||
// мы анонимно определяем в теле intSeq. Возвращенная
|
||||
// функция присваивается в переменную i, чтобы
|
||||
// сформировать замыкание.
|
||||
func intSeq() func() int {
|
||||
i := 0
|
||||
return func() int {
|
||||
@ -21,20 +20,21 @@ func intSeq() func() int {
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// We call `intSeq`, assigning the result (a function)
|
||||
// to `nextInt`. This function value captures its
|
||||
// own `i` value, which will be updated each time
|
||||
// we call `nextInt`.
|
||||
// Мы вызываем `intSeq`, присваивая результат (функцию)
|
||||
// `nextInt`. Это значение функции фиксирует свое
|
||||
// собственное значение `i`, которое будет обновляться
|
||||
// каждый раз, когда мы вызываем `nextInt`.
|
||||
nextInt := intSeq()
|
||||
|
||||
// See the effect of the closure by calling `nextInt`
|
||||
// a few times.
|
||||
// Посмотрите, что происходит при вызове `nextInt`
|
||||
// несколько раз.
|
||||
fmt.Println(nextInt())
|
||||
fmt.Println(nextInt())
|
||||
fmt.Println(nextInt())
|
||||
|
||||
// To confirm that the state is unique to that
|
||||
// particular function, create and test a new one.
|
||||
// Чтобы подтвердить, что состояние является уникальным
|
||||
// для этой конкретной функции, создайте и протестируйте
|
||||
// новую.
|
||||
newInts := intSeq()
|
||||
fmt.Println(newInts())
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,5 +4,5 @@ $ go run closures.go
|
||||
3
|
||||
1
|
||||
|
||||
# The last feature of functions we'll look at for now is
|
||||
# recursion.
|
||||
# Последняя особенность функций, которые мы сейчас
|
||||
# рассмотрим, - это рекурсия.
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// Go supports _constants_ of character, string, boolean,
|
||||
// and numeric values.
|
||||
// В Go _константы_ могут принимать значения следующих типов:
|
||||
// строки, числа и логические значения
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -8,28 +8,28 @@ import (
|
||||
"math"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// `const` declares a constant value.
|
||||
// Для объявления константы используется ключевое слово `const`.
|
||||
const s string = "constant"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
fmt.Println(s)
|
||||
|
||||
// A `const` statement can appear anywhere a `var`
|
||||
// statement can.
|
||||
// Оператор `const` может использоваться везде, где может
|
||||
// быть использован оператор `var`.
|
||||
const n = 500000000
|
||||
|
||||
// Constant expressions perform arithmetic with
|
||||
// arbitrary precision.
|
||||
// Постоянные выражения выполняют арифметику с
|
||||
// произвольной точностью.
|
||||
const d = 3e20 / n
|
||||
fmt.Println(d)
|
||||
|
||||
// A numeric constant has no type until it's given
|
||||
// one, such as by an explicit conversion.
|
||||
// Числовая константа не имеет типа до тех пор,
|
||||
// пока ей не присвоен, например, при явном преобразовании.
|
||||
fmt.Println(int64(d))
|
||||
|
||||
// A number can be given a type by using it in a
|
||||
// context that requires one, such as a variable
|
||||
// assignment or function call. For example, here
|
||||
// `math.Sin` expects a `float64`.
|
||||
// Число может использоваться в контексте, который требует
|
||||
// его, например, присваивание переменной или вызов
|
||||
// функции. Например, здесь `math.Sin` ожидает
|
||||
// `float64`.
|
||||
fmt.Println(math.Sin(n))
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// `for` is Go's only looping construct. Here are
|
||||
// three basic types of `for` loops.
|
||||
// `for` - это единственный цикл доступный в Go.
|
||||
// Три стандартных примера использования `for`
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -7,28 +7,28 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// The most basic type, with a single condition.
|
||||
// Стандартный тип с единственным условием
|
||||
i := 1
|
||||
for i <= 3 {
|
||||
fmt.Println(i)
|
||||
i = i + 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
// A classic initial/condition/after `for` loop.
|
||||
// Классическая инициализация/условие/выражение после `for`
|
||||
for j := 7; j <= 9; j++ {
|
||||
fmt.Println(j)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// `for` without a condition will loop repeatedly
|
||||
// until you `break` out of the loop or `return` from
|
||||
// the enclosing function.
|
||||
// `for` без условия будет выполняться бесконечно
|
||||
// пока не выполнится `break` (выход из цикла) или
|
||||
// `return`, который завершит функцию с циклом
|
||||
for {
|
||||
fmt.Println("loop")
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
// You can also `continue` to the next iteration of
|
||||
// the loop.
|
||||
// Так же Вы можете использовать `continue` для
|
||||
// немедленного перехода к следующей итерации цикла
|
||||
for n := 0; n <= 5; n++ {
|
||||
if n%2 == 0 {
|
||||
continue
|
||||
|
@ -1,32 +1,32 @@
|
||||
// _Functions_ are central in Go. We'll learn about
|
||||
// functions with a few different examples.
|
||||
// _Функции_ это сердце языка Go. Мы посмотрим
|
||||
// использование функций на нескольих примерах.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
// Here's a function that takes two `int`s and returns
|
||||
// their sum as an `int`.
|
||||
// Эта функция принимает в качестве аргументов
|
||||
// два целых числа и возвращает их сумму, так
|
||||
// же с типом целое число.
|
||||
func plus(a int, b int) int {
|
||||
|
||||
// Go requires explicit returns, i.e. it won't
|
||||
// automatically return the value of the last
|
||||
// expression.
|
||||
// Go требует явного указания типа возвращаемого
|
||||
// значение, то есть он не будет автоматически
|
||||
// возвращать значение последнего выражения.
|
||||
return a + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// When you have multiple consecutive parameters of
|
||||
// the same type, you may omit the type name for the
|
||||
// like-typed parameters up to the final parameter that
|
||||
// declares the type.
|
||||
// Если функция принимает несколько аргументов с
|
||||
// одинаковым типом, то вы можете перечислить аргументы
|
||||
// через запятую и указать тип один раз.
|
||||
func plusPlus(a, b, c int) int {
|
||||
return a + b + c
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Call a function just as you'd expect, with
|
||||
// `name(args)`.
|
||||
// Вызов функции осуществялется через запись
|
||||
// `функция(аргументы)`.
|
||||
res := plus(1, 2)
|
||||
fmt.Println("1+2 =", res)
|
||||
|
||||
|
@ -2,5 +2,6 @@ $ go run functions.go
|
||||
1+2 = 3
|
||||
1+2+3 = 6
|
||||
|
||||
# There are several other features to Go functions. One is
|
||||
# multiple return values, which we'll look at next.
|
||||
# Есть несколько других особенностей для функций в Go.
|
||||
# Одной из них является возможнсоть возврата нескольких
|
||||
# значений, которые мы рассмотрим далее.
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// Our first program will print the classic "hello world"
|
||||
// message. Here's the full source code.
|
||||
// Наша первая программа напечатает классическое сообщение "hello world"
|
||||
// Полный код.
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// Branching with `if` and `else` in Go is
|
||||
// straight-forward.
|
||||
// Условные операторы `if` и` else` в Go
|
||||
// выглядят достаточно стандартно
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -7,21 +7,21 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Here's a basic example.
|
||||
// Стандартное использование
|
||||
if 7%2 == 0 {
|
||||
fmt.Println("7 is even")
|
||||
} else {
|
||||
fmt.Println("7 is odd")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// You can have an `if` statement without an else.
|
||||
// Вы можете использовать блоке `if` без блока `else`.
|
||||
if 8%4 == 0 {
|
||||
fmt.Println("8 is divisible by 4")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// A statement can precede conditionals; any variables
|
||||
// declared in this statement are available in all
|
||||
// branches.
|
||||
// Присваивание переменной может происходить до условия.
|
||||
// Любые определенные значения будут доступны в
|
||||
// последующих ветках
|
||||
if num := 9; num < 0 {
|
||||
fmt.Println(num, "is negative")
|
||||
} else if num < 10 {
|
||||
@ -31,5 +31,5 @@ func main() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Note that you don't need parentheses around conditions
|
||||
// in Go, but that the braces are required.
|
||||
// Имейте ввиду, что в Go не надо использовать скобки в условии,
|
||||
// но блок необходимо заключать в фигурные скобки
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// _Maps_ are Go's built-in [associative data type](http://en.wikipedia.org/wiki/Associative_array)
|
||||
// (sometimes called _hashes_ or _dicts_ in other languages).
|
||||
// Карты - это встроенный [ассоциативный тип данных](http://en.wikipedia.org/wiki/Associative_array)
|
||||
// Go (иногда называемый _хешами_).
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -7,44 +7,44 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// To create an empty map, use the builtin `make`:
|
||||
// Для создания пустой карты, используйте `make`:
|
||||
// `make(map[key-type]val-type)`.
|
||||
m := make(map[string]int)
|
||||
|
||||
// Set key/value pairs using typical `name[key] = val`
|
||||
// syntax.
|
||||
// Вы можете установить пару ключ/значение
|
||||
// используя привычный синтаксис `name[key] = val`
|
||||
m["k1"] = 7
|
||||
m["k2"] = 13
|
||||
|
||||
// Printing a map with e.g. `fmt.Println` will show all of
|
||||
// its key/value pairs.
|
||||
// Вывод карты на экран с помощью `fmt.Println`
|
||||
// выведет все пары ключ/значение
|
||||
fmt.Println("map:", m)
|
||||
|
||||
// Get a value for a key with `name[key]`.
|
||||
// Получить значение по ключу `name[key]`.
|
||||
v1 := m["k1"]
|
||||
fmt.Println("v1: ", v1)
|
||||
|
||||
// The builtin `len` returns the number of key/value
|
||||
// pairs when called on a map.
|
||||
// Встроенная функция `len` возвращает количество
|
||||
// пар ключ/значение для карты.
|
||||
fmt.Println("len:", len(m))
|
||||
|
||||
// The builtin `delete` removes key/value pairs from
|
||||
// a map.
|
||||
// Встроенная функция `delete` удаляет пару key/value
|
||||
// из карты.
|
||||
delete(m, "k2")
|
||||
fmt.Println("map:", m)
|
||||
|
||||
// The optional second return value when getting a
|
||||
// value from a map indicates if the key was present
|
||||
// in the map. This can be used to disambiguate
|
||||
// between missing keys and keys with zero values
|
||||
// like `0` or `""`. Here we didn't need the value
|
||||
// itself, so we ignored it with the _blank identifier_
|
||||
// `_`.
|
||||
// Необязательное второе возвращаемое значение
|
||||
// из карты сообщает о том, существовал ли ключ в карте.
|
||||
// Это может быть использовано для устранения
|
||||
// неоднозначности между отсутствующими ключами и
|
||||
// ключами с нулевыми значениями, такими как 0 или
|
||||
// "". Здесь нам не нужно само значение, поэтому
|
||||
// мы проигнорировали его с пустым идентификатором _.
|
||||
_, prs := m["k2"]
|
||||
fmt.Println("prs:", prs)
|
||||
|
||||
// You can also declare and initialize a new map in
|
||||
// the same line with this syntax.
|
||||
// Вы можете объявить и наполнить карту в одной
|
||||
// строке с помощью подобного синтаксиса.
|
||||
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
|
||||
fmt.Println("map:", n)
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# Note that maps appear in the form `map[k:v k:v]` when
|
||||
# printed with `fmt.Println`.
|
||||
# Обратите внимание, что карты отображаются в виде `map[k:v k:v]`
|
||||
# при печати с помощью `fmt.Println`
|
||||
$ go run maps.go
|
||||
map: map[k1:7 k2:13]
|
||||
v1: 7
|
||||
|
@ -1,27 +1,29 @@
|
||||
// Go has built-in support for _multiple return values_.
|
||||
// This feature is used often in idiomatic Go, for example
|
||||
// to return both result and error values from a function.
|
||||
// Go имеет встроенную поддержку _нескольких возвращаемых
|
||||
// значений_. Эта особенность часто применяется в Go,
|
||||
// например, для возврата результата функции и ошибки.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
// The `(int, int)` in this function signature shows that
|
||||
// the function returns 2 `int`s.
|
||||
// Запись `(int, int)` в описании этой функции, говорит о
|
||||
// том, что функция возвращает два целых числа.
|
||||
func vals() (int, int) {
|
||||
return 3, 7
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Here we use the 2 different return values from the
|
||||
// call with _multiple assignment_.
|
||||
// Здесь функция возвращает два разных значения и
|
||||
// присваивает их переменным `a,b`. Это называется
|
||||
// _множественное присваивание_.
|
||||
a, b := vals()
|
||||
fmt.Println(a)
|
||||
fmt.Println(b)
|
||||
|
||||
// If you only want a subset of the returned values,
|
||||
// use the blank identifier `_`.
|
||||
// Если вы хотите получить не все значения, возвращаемые
|
||||
// функцией, то можно поспользоваться пустым
|
||||
// идентификатором `_`.
|
||||
_, c := vals()
|
||||
fmt.Println(c)
|
||||
}
|
||||
|
@ -3,5 +3,6 @@ $ go run multiple-return-values.go
|
||||
7
|
||||
7
|
||||
|
||||
# Accepting a variable number of arguments is another nice
|
||||
# feature of Go functions; we'll look at this next.
|
||||
# Принятие переменного количества аргументов -
|
||||
# еще одна приятная особенность функций Go;
|
||||
# Рассмотрим это дальше.
|
||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
// _range_ iterates over elements in a variety of data
|
||||
// structures. Let's see how to use `range` with some
|
||||
// of the data structures we've already learned.
|
||||
// _range_ перебирает элементы в различных структурах
|
||||
// данных. Давайте посмотрим, как использовать
|
||||
// `range` с некоторыми из структур данных, которые
|
||||
// мы уже изучили.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -8,8 +9,9 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Here we use `range` to sum the numbers in a slice.
|
||||
// Arrays work like this too.
|
||||
// В данном примере мы используем `range` для
|
||||
// подсчета суммы чисел в срезе.
|
||||
// Для массива синтаксис будет такой же.
|
||||
nums := []int{2, 3, 4}
|
||||
sum := 0
|
||||
for _, num := range nums {
|
||||
@ -17,31 +19,31 @@ func main() {
|
||||
}
|
||||
fmt.Println("sum:", sum)
|
||||
|
||||
// `range` on arrays and slices provides both the
|
||||
// index and value for each entry. Above we didn't
|
||||
// need the index, so we ignored it with the
|
||||
// blank identifier `_`. Sometimes we actually want
|
||||
// the indexes though.
|
||||
// `range` для массивов и срезов возвращает индекс
|
||||
// и значение для каждого элемента. Если нам не
|
||||
// требуется индекс, мы можем использовать оператор
|
||||
// `_` для игнорирования. Иногда нам действительно
|
||||
// необходимы индексы.
|
||||
for i, num := range nums {
|
||||
if num == 3 {
|
||||
fmt.Println("index:", i)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// `range` on map iterates over key/value pairs.
|
||||
// `range` для карт перебирает пары ключ/значение.
|
||||
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
|
||||
for k, v := range kvs {
|
||||
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// `range` can also iterate over just the keys of a map.
|
||||
// `range` может перебирать только ключи в карте
|
||||
for k := range kvs {
|
||||
fmt.Println("key:", k)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// `range` on strings iterates over Unicode code
|
||||
// points. The first value is the starting byte index
|
||||
// of the `rune` and the second the `rune` itself.
|
||||
// `range` для строк перебирает кодовые точки Unicode.
|
||||
// Первое значение - это начальный байтовый индекс
|
||||
// руны, а второе - сама руна.
|
||||
for i, c := range "go" {
|
||||
fmt.Println(i, c)
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
// _Slices_ are a key data type in Go, giving a more
|
||||
// powerful interface to sequences than arrays.
|
||||
// _Срезы_ являются ключевым типом данных в Go,
|
||||
// предоставляя более мощный интерфейс для последовательностей,
|
||||
// чем массивы.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -7,63 +8,66 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Unlike arrays, slices are typed only by the
|
||||
// elements they contain (not the number of elements).
|
||||
// To create an empty slice with non-zero length, use
|
||||
// the builtin `make`. Here we make a slice of
|
||||
// `string`s of length `3` (initially zero-valued).
|
||||
// В отличии от массивов, длина среза зависит от содержащихся
|
||||
// в срезе элементов, а не определена при инициализации.
|
||||
// Создать пустой срез в ненулевой длиной можно используя
|
||||
// оператор `make`. В этом пример мы создаем слайс строк
|
||||
// длиной 3 (заполненный нулевыми значениями).
|
||||
s := make([]string, 3)
|
||||
fmt.Println("emp:", s)
|
||||
|
||||
// We can set and get just like with arrays.
|
||||
// Мы можем устанавливать и получать значения, как в массивах.
|
||||
s[0] = "a"
|
||||
s[1] = "b"
|
||||
s[2] = "c"
|
||||
fmt.Println("set:", s)
|
||||
fmt.Println("get:", s[2])
|
||||
|
||||
// `len` returns the length of the slice as expected.
|
||||
// `len` возвращает длину среза, как и ожидалось.
|
||||
fmt.Println("len:", len(s))
|
||||
|
||||
// In addition to these basic operations, slices
|
||||
// support several more that make them richer than
|
||||
// arrays. One is the builtin `append`, which
|
||||
// returns a slice containing one or more new values.
|
||||
// Note that we need to accept a return value from
|
||||
// `append` as we may get a new slice value.
|
||||
// В дополнение к базовой функциональности, срезы
|
||||
// имеют несколько дополнительных особенностей
|
||||
// по сравнению с массивыми. Одна из них - `append`,
|
||||
// которая возвращает срезу содержащий одно или более
|
||||
// новых значений. Обратите внимание, что результат
|
||||
// функции `append` необходимо присвоить в переменную,
|
||||
// т.к. это уже будет новый срез.
|
||||
s = append(s, "d")
|
||||
s = append(s, "e", "f")
|
||||
fmt.Println("apd:", s)
|
||||
|
||||
// Slices can also be `copy`'d. Here we create an
|
||||
// empty slice `c` of the same length as `s` and copy
|
||||
// into `c` from `s`.
|
||||
// Срезы могут быть скопированы с помощью `copy`. В
|
||||
// данном примере мы создаем пустой срез `c` такой же
|
||||
// длины как и `s` и копируем данные из `s` в `c`.
|
||||
c := make([]string, len(s))
|
||||
copy(c, s)
|
||||
fmt.Println("cpy:", c)
|
||||
|
||||
// Slices support a "slice" operator with the syntax
|
||||
// `slice[low:high]`. For example, this gets a slice
|
||||
// of the elements `s[2]`, `s[3]`, and `s[4]`.
|
||||
// Срезы поддерживают оператор `slice` (синтаксис
|
||||
// использование `slice[low:high]`). Для примера,
|
||||
// тут мы получаем срез состоящий из элементов
|
||||
// `s[2]`, `s[3]`, и `s[4]`.
|
||||
l := s[2:5]
|
||||
fmt.Println("sl1:", l)
|
||||
|
||||
// This slices up to (but excluding) `s[5]`.
|
||||
// Тут мы получаем срез до элемента `s[5]` (исключая его).
|
||||
l = s[:5]
|
||||
fmt.Println("sl2:", l)
|
||||
|
||||
// And this slices up from (and including) `s[2]`.
|
||||
// А тут получаем срез от `s[2]` (включая его) и до конца
|
||||
// исходного среза.
|
||||
l = s[2:]
|
||||
fmt.Println("sl3:", l)
|
||||
|
||||
// We can declare and initialize a variable for slice
|
||||
// in a single line as well.
|
||||
// Мы можем объявить и заполнить срез значениями в одну
|
||||
// строку.
|
||||
t := []string{"g", "h", "i"}
|
||||
fmt.Println("dcl:", t)
|
||||
|
||||
// Slices can be composed into multi-dimensional data
|
||||
// structures. The length of the inner slices can
|
||||
// vary, unlike with multi-dimensional arrays.
|
||||
// Срезы можно объединять в многомерные структуры
|
||||
// данных. Длина внутренних срезов может варьироваться,
|
||||
// в отличии от многомерных массивов.
|
||||
twoD := make([][]int, 3)
|
||||
for i := 0; i < 3; i++ {
|
||||
innerLen := i + 1
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# Note that while slices are different types than arrays,
|
||||
# they are rendered similarly by `fmt.Println`.
|
||||
# Обратите внимание, несмотря на то что срезы
|
||||
# являются отдельным типом данных, отображаются
|
||||
# они так же как массивы командой `fmt.Println`.
|
||||
$ go run slices.go
|
||||
emp: [ ]
|
||||
set: [a b c]
|
||||
@ -13,9 +14,10 @@ sl3: [c d e f]
|
||||
dcl: [g h i]
|
||||
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
|
||||
|
||||
# Check out this [great blog post](http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html)
|
||||
# by the Go team for more details on the design and
|
||||
# implementation of slices in Go.
|
||||
# Посмотрите этот [отличный пост](http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html),
|
||||
# написаный командой Go, чтобы узнать больше о разработке
|
||||
# и использовании срезов в Go.
|
||||
|
||||
# Now that we've seen arrays and slices we'll look at
|
||||
# Go's other key builtin data structure: maps.
|
||||
# Теперь, когда мы рассмотрели массивы и срезы, мы
|
||||
# посмотрим другую ключевую встроенную структуру
|
||||
# данных Go: карты.
|
||||
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
// _Switch statements_ express conditionals across many
|
||||
// branches.
|
||||
// _Switch_ помогает проверять условие в нескольких блоках
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -10,7 +9,7 @@ import (
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Here's a basic `switch`.
|
||||
// Стандартное использование `switch`.
|
||||
i := 2
|
||||
fmt.Print("Write ", i, " as ")
|
||||
switch i {
|
||||
@ -22,9 +21,10 @@ func main() {
|
||||
fmt.Println("three")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// You can use commas to separate multiple expressions
|
||||
// in the same `case` statement. We use the optional
|
||||
// `default` case in this example as well.
|
||||
// Вы можете использовать запятую в качестве разделителя,
|
||||
// для перечисления нескольких значений в `case`.
|
||||
// Так же в данном примере используется блок
|
||||
// по-умолчанию `default`.
|
||||
switch time.Now().Weekday() {
|
||||
case time.Saturday, time.Sunday:
|
||||
fmt.Println("It's the weekend")
|
||||
@ -32,9 +32,9 @@ func main() {
|
||||
fmt.Println("It's a weekday")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// `switch` without an expression is an alternate way
|
||||
// to express if/else logic. Here we also show how the
|
||||
// `case` expressions can be non-constants.
|
||||
// `switch` без условия аналогичен обычному оператору
|
||||
// `if/else` по своей логике. Так же в этом примере
|
||||
// что в `case` можно использовать не только константы.
|
||||
t := time.Now()
|
||||
switch {
|
||||
case t.Hour() < 12:
|
||||
@ -43,10 +43,9 @@ func main() {
|
||||
fmt.Println("It's after noon")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// A type `switch` compares types instead of values. You
|
||||
// can use this to discover the type of an interface
|
||||
// value. In this example, the variable `t` will have the
|
||||
// type corresponding to its clause.
|
||||
// В этой конструкции `switch` сравниваются типы значений.
|
||||
// Вы можете использовать этот прием, для определения
|
||||
// типа значения интерфейса.
|
||||
whatAmI := func(i interface{}) {
|
||||
switch t := i.(type) {
|
||||
case bool:
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
// Go has various value types including strings,
|
||||
// integers, floats, booleans, etc. Here are a few
|
||||
// basic examples.
|
||||
// В Go существуют различные типы значений: строки,
|
||||
// целые числа, числа с плавающей точкой, булевы и т.д.
|
||||
// Вот некоторые примеры
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -8,14 +8,14 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Strings, which can be added together with `+`.
|
||||
// Строки могут быть сложены с помощью символа `+`.
|
||||
fmt.Println("go" + "lang")
|
||||
|
||||
// Integers and floats.
|
||||
// Целый числа и числа с плавающей точкой.
|
||||
fmt.Println("1+1 =", 1+1)
|
||||
fmt.Println("7.0/3.0 =", 7.0/3.0)
|
||||
|
||||
// Booleans, with boolean operators as you'd expect.
|
||||
// Логические значения с логическими операторами
|
||||
fmt.Println(true && false)
|
||||
fmt.Println(true || false)
|
||||
fmt.Println(!true)
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
// In Go, _variables_ are explicitly declared and used by
|
||||
// the compiler to e.g. check type-correctness of function
|
||||
// calls.
|
||||
// В Go, _переменные_ объявляются явно и используются
|
||||
// компилятором, например, для проверки корректного
|
||||
// вызова функции (типы аргументов)
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
@ -8,27 +8,28 @@ import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// `var` declares 1 or more variables.
|
||||
// `var` объявляет 1 или более переменных
|
||||
var a = "initial"
|
||||
fmt.Println(a)
|
||||
|
||||
// You can declare multiple variables at once.
|
||||
// Вы можете объявить несколько переменных за раз
|
||||
var b, c int = 1, 2
|
||||
fmt.Println(b, c)
|
||||
|
||||
// Go will infer the type of initialized variables.
|
||||
// Go будет определять тип по инициализированной переменной.
|
||||
var d = true
|
||||
fmt.Println(d)
|
||||
|
||||
// Variables declared without a corresponding
|
||||
// initialization are _zero-valued_. For example, the
|
||||
// zero value for an `int` is `0`.
|
||||
// Переменные, объявленные без соответствующей инициализации,
|
||||
// имеют _нулевое значение_. Например, нулевое значение
|
||||
// для `int` равно `0`.
|
||||
var e int
|
||||
fmt.Println(e)
|
||||
|
||||
// The `:=` syntax is shorthand for declaring and
|
||||
// initializing a variable, e.g. for
|
||||
// `var f string = "apple"` in this case.
|
||||
// В Go существует короткий пператор `:=` для
|
||||
// объявления и инициализации переменной.
|
||||
// Например, `var f string = "apple"` в короткой записи
|
||||
// превратится в
|
||||
f := "apple"
|
||||
fmt.Println(f)
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||
// [_Variadic functions_](http://en.wikipedia.org/wiki/Variadic_function)
|
||||
// can be called with any number of trailing arguments.
|
||||
// For example, `fmt.Println` is a common variadic
|
||||
// function.
|
||||
// [_Функции с переменным числом аргументов_](http://en.wikipedia.org/wiki/Variadic_function)
|
||||
// могут быть вызваны с любым количество аргументов.
|
||||
// Пример такой функции - это `fmt.Println`.
|
||||
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
// Here's a function that will take an arbitrary number
|
||||
// of `int`s as arguments.
|
||||
// Это функция, которая может принимать любое количество
|
||||
// аргументов целых чисел.
|
||||
func sum(nums ...int) {
|
||||
fmt.Print(nums, " ")
|
||||
total := 0
|
||||
@ -20,14 +19,13 @@ func sum(nums ...int) {
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
|
||||
// Variadic functions can be called in the usual way
|
||||
// with individual arguments.
|
||||
// Такие функции можно вызывать обычным способом.
|
||||
sum(1, 2)
|
||||
sum(1, 2, 3)
|
||||
|
||||
// If you already have multiple args in a slice,
|
||||
// apply them to a variadic function using
|
||||
// `func(slice...)` like this.
|
||||
// Если у вас есть несколько аргументов в срезе,
|
||||
// вы можете применить его к функции с переменным
|
||||
// числом аргументов таким образом `func(slice...)`.
|
||||
nums := []int{1, 2, 3, 4}
|
||||
sum(nums...)
|
||||
}
|
||||
|
@ -3,5 +3,5 @@ $ go run variadic-functions.go
|
||||
[1 2 3] 6
|
||||
[1 2 3 4] 10
|
||||
|
||||
# Another key aspect of functions in Go is their ability
|
||||
# to form closures, which we'll look at next.
|
||||
# Другим ключевым аспектом функций в Go являются
|
||||
# замыкания, которые мы рассмотрим далее.
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user