// Go предлагает встроенную поддержку XML и // XML-подобных форматов с пакетом `encoding.xml`. package main import ( "encoding/xml" "fmt" ) // Этот тип будет сопоставлен с XML. Как и в примерах JSON, // теги полей содержат директивы для кодера и декодера. // Здесь мы используем некоторые особенности пакета XML: // `XMLName` определяет имя элемента XML, представляющего // эту структуру; `id,attr` означает, что поле `Id` является // _атрибутом_ XML, а не вложенным элементом. type Plant struct { XMLName xml.Name `xml:"plant"` Id int `xml:"id,attr"` Name string `xml:"name"` Origin []string `xml:"origin"` } func (p Plant) String() string { return fmt.Sprintf("Plant id=%v, name=%v, origin=%v", p.Id, p.Name, p.Origin) } func main() { coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Coffee"} coffee.Origin = []string{"Ethiopia", "Brazil"} // Создаем XML, представляющий наш `plant`; // использование `MarshalIndent` для создания более // читабельного вывода. out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ") fmt.Println(string(out)) // Чтобы добавить общий заголовок XML к выводу, добавьте // его явно. fmt.Println(xml.Header + string(out)) // Используйте `Unmarhshal` для парсинга байтов с XML в // структуру данных. Если XML имеет неправильный формат // или не может быть преобразован в Plant, будет // возвращена описательная ошибка. var p Plant if err := xml.Unmarshal(out, &p); err != nil { panic(err) } fmt.Println(p) tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Tomato"} tomato.Origin = []string{"Mexico", "California"} // Поле `parent>child>plant` сообщает кодировщику о // необходимости вложения всех `plant` в // `...` type Nesting struct { XMLName xml.Name `xml:"nesting"` Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"` } nesting := &Nesting{} nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato} out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ") fmt.Println(string(out)) }